A mi tak dziś przyszło do głowy, że zamiast się bawić w podświetlanie wszystkich obiektów, to można by po prostu zmienić teksturę ziemi na jednolity kolor - wtedy by zniknęły kamyki itp. i wszystko byłoby widać jak na tacy. Jednak odbierze to trochę klimatu. Ew. można zostawić tak jak jest, tylko dodać blura - wtedy kolorystyka i zróżnicowanie terenu zostaną zachowane, ale ostre grafiki przedmiotów będą lepiej widoczne.
Jakby się komuś chciało przerabiać pliki podłóg, to można by jeszcze nałożyć siatkę z hexami - tak jak podczas walki w Heroes 3
Kolor siatki najlepiej zbliżony do koloru podłoża - żeby było widać, ale żeby nie rozpraszało za bardzo (najlepiej półprzezroczysty). Mogłoby się to przydać w walce TB, a może nawet RT.